swift - 将字典保存到 NSUserDefaults
全部标签 我的语法有什么问题?我希望能够使用此info["Gen"]["name"]获取值“Genesis”publicvarinfo=newDictionary>{{"Gen",newDictionary{{"name","Genesis"},{"chapters","50"},{"before",""},{"after","Exod"}}},{"Exod",newDictionary{{"name","Exodus"},{"chapters","40"},{"before","Gen"},{"after","Lev"}}}}; 最佳答案
我使用以下代码将jpgImage写入PictureBox.Image。varjpgImage=newByte[jpgImageSize];...pictureBox.Image=newBitmap(newMemoryStream(jpgImage));我可以使用下面的代码将字节数组写入文件using(varbw=newBinaryWriter(File.Open(filename,FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None))){bw.Write(jpgImage);}但是如何从PictureBox.Image中获取jpgImage字
我想将从数据库中获取的记录保存在一个XML文件中,将XML文件中的x条记录放入自定义集合中List处理它们并将更新的项目保存回XML文件。'T'是一个具有值类型属性的简单对象,类似于-publicclassT{publicintId{get;set;}publicstringproperty1{get;set;}publicstringproperty2{get;set;}}请指导我如何保存自定义集合List到XML文件,反之亦然?另外,因为我没有发送这个XML文件,所以像一些回复中建议的那样使用XmlSerializer是否有意义? 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:DeserializingaJSONobjecthierarchyintoahierarchyofDictionary(2个答案)关闭4年前。我在响应中收到以下JSON结果:{"result":{"":-41.41,"ABC":0.07,"XYZ":0.00,"Test":0.00}}我已经为反序列化准备了以下类:[DataContract]publicsealedclassRpcResponse{[DataMember(Name="result")]publicList>Result{get;set;}}然而,当我试图用DataContractJsonSe
我有一个服务,它有一个在触发某个Controller方法时调用的方法。我的服务返回一个自定义结果对象PlacementResult,我想在其中将可能发生(验证)的错误传回Controller方法。PlacementResult是否应该有一个ModelState或ModelStateDictionary来将错误传回Controller(并最终查看)?我如何将它们串在一起?最后,我如何将ModelState/ModelStateDictionary(您告诉我应该选择哪个)放回View中(突出显示相应的文本框、显示错误消息等)?谢谢! 最佳答案
如何安全地将数据保存到C#中已存在的文件中?我有一些序列化到文件中的数据,我很确定直接保存到文件中不是一个好主意,因为如果出现任何问题,文件将被损坏并且以前的版本将丢失。这就是我到目前为止所做的:stringtempFile=Path.GetTempFileName();using(StreamtempFileStream=File.Open(tempFile,FileMode.Truncate)){SafeXmlSerializerxmlFormatter=newSafeXmlSerializer(typeof(Project));xmlFormatter.Serialize(tem
我有一个对象列表,我需要尽快找到一个对象(通过它的名称属性)。我应该使用什么数据结构?我知道我可以使用字典,但列表中的项目永远不会超过10个,如果我没记错的话,如果集合包含10个或更少的项目,字典将实现为一个数组。谢谢。 最佳答案 MSDN推荐ListDictionary对于包含10个或更少项目的集合:ThisisasimpleimplementationofIDictionaryusingasinglylinkedlist.ItissmallerandfasterthanaHashtableifthenumberofelement
如何合并IDictionary的2个词典其中MyObject是一个类实例?IDictionaryd1=newDictionary();d1.Add(guid1,m1);d1.Add(guid2,m2);d1.Add(guid3,m3);IDictionaryd2=newDictionary();d2.Add(guid2,m2);d2.Add(guid3,m3);d2.Add(guid4,m4);IDictionaryd3=d1.Union(d2)???d3有以下条目:guid1,m1guid2,m2guid3,m3guid4,m4 最佳答案
我需要一个数据结构,可以按对象关联的浮点键对对象进行排序,最低的在前。问题是键代表成本,所以经常有重复,我不关心这个,因为如果两个成本相同,我会捕获第一个,因为它没有区别,问题是编译器提示。是否有一种数据结构的行为方式相同但允许重复键?编辑-我仍然需要重复项,因为如果一个结果是死胡同,我会捕获下一个(它们是a*搜索中的节点)所以为了清楚起见,它需要允许按顺序排序的重复键。 最佳答案 你写:equivalenttoadictionarythatallowsduplicatekeysIneedadatastructurethatcans
使用一个键并提取两个值的最佳C#数据结构是什么?基本上我需要一个Dictionary.有这样的吗? 最佳答案 如果您使用的是.NET4,则可以使用Dictionary>如果你不是,你可以创建你自己的Tuple类型,它的工作方式相同:)或者,如果您只在一个地方需要它,您可以创建自己的类型,使用适当的名称巧妙地封装两个字符串。例如:publicsealedclassNameAndAddress{privatereadonlystringname;publicstringName{get{returnname;}}privatereado